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Unity _ UI 기초

RawImage - 원본 이미지 삽입시 가공불가Image - 소스 이미지에 스프라이트 할당시 유니티 기능으로 기능추가 가능Slider - 게이지 바 활용가능 버튼ui를 만들때 버튼안에 텍스트가 버튼ui 보다 크고 길게 작성되었다면 ui 가 아닌 텍스트를 눌러도 해당 버튼이 작동이 되어버림, 여러 버튼을 만들시 오류가 발생할수도 있기에 방지하고자 하는 기능으로,해당 버튼 ui 인스팩터창에 Raycast Target 체크 박스가 있는데 이를 해제하면 텍스트는 무시한다. ★Scroll View ★ - Content 안에 이미지를 넣어야만 움직임 구현 가능Scroll View 인스펙터에 Scroll Rect 에 Horizontal, Vertical 의 체크 박스를 이용하여 가로,세로 방향제어 가능Movement..

카테고리 없음 2025.03.12
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forcemode, button 할당, lod group, ui 정렬, 물리 힘, fill amount, 노치(notch), 넉백, cursor.lockstate, oncollisionstay, dontdestroyonload(), takephysicaldamage, addforce, eventsystem.current, OnCollisionExit2D, forcemode2d.impulse, random, 마우스좌표변환, ui클릭감지, audio source,

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