unity 에서 Materials 이란 3D오브젝트의 표면을 어떻게 렌더링한지 정의하는 요소.색상, 반사율, 투명도 질감(Texture) 등 오브젝트 외형 결정window - rendering - lightion(컨트롤 + 9) 를 눌러 설정한 Materials 를 skybox Materials 에 삽입. unity 에서 window - package mamager - 좌상단 packages 를 unity registry 로 바꾼후 input system 선택 하여 필요한 키값 삽입 가능 DontDestroyOnLoad() 란 씬이 변경되어도 유지되며, 새로운 인스턴스가 생성되는 문제를 방지할 수 있다 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; 게임중 커서 on/off ..