클릭커 게임의 클릭시 이벤트효과 구현중클릭에 필요한 정보는 클릭의 위치값과 화면 좌표값을 월드 좌표로 변환 하는것이 기본으로 보인다 public class ClickAttack : MonoBehaviour{ [SerializeField] float click_Damage = 1.0f; private Camera mainCamera; private void Awake() { mainCamera = Camera.main; // 현재씬의 카메라 가져오기 _clickAtt = new InputAction(); // 인풋액션 인스턴스 생성 } public void OnClickAttack(InputAction.CallbackContext context) ..