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모바일게임 노치(Notch) 처리, UI 정렬 , 물리 힘

모바일 게임 UI에서 노치(Notch) 처리 방법스마트폰마다 화면 디자인이 다르고, 특히 노치(Notch)나 펀치홀(Punch-Hole) 같은 요소가 UI를 가리는 경우가 많음.따라서, 게임 UI가 노치 영역을 침범하지 않도록 적절히 배치하는 것이 중요.Canvas 설정 변경 (UI 자동 조정)Canvas → UI Scale Mode를 "Scale With Screen Size"로 설정 Canvas 설정:Render Mode → Screen Space - OverlayUI Scale Mode → Scale With Screen SizeReference Resolution → 일반적인 해상도 (예: 1080x1920)Anchor(앵커)를 조정하여 UI가 안전 영역 안에 위치하도록 설정상단 UI 요소(예: ..

카테고리 없음 2025.03.07
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eventsystem.current, OnCollisionExit2D, oncollisionstay, 넉백, button 할당, takephysicaldamage, forcemode2d.impulse, 물리 힘, audio source, forcemode, lod group, 노치(notch), cursor.lockstate, ui클릭감지, addforce, 마우스좌표변환, ui 정렬, random, dontdestroyonload(), fill amount,

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