rxo2 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

delegate 1

25.02.28(금) - TIL 30일차 Unity 입문

LineRenderer 라인렌더러(ex쿠키런) // 처음보았던 기능public class LineRendererExample : MonoBehaviour {     private LineRenderer lineRenderer; // LineRenderer 컴포넌트를 저장할 변수     void Start()     {         // 현재 게임 오브젝트에 LineRenderer 컴포넌트 추가         lineRenderer = gameObject.AddComponent();         // 선의 두께 설정         lineRenderer.startWidth = 0.1f; // 시작 지점에서의 선의 두께         lineRenderer.endWidth = 0.1f;   // 끝 지점..

카테고리 없음 2025.02.28
이전
1
다음
더보기
프로필사진

rxo2 님의 블로그

rxo2 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (89)

Tag

마우스좌표변환, ui클릭감지, ui 정렬, fill amount, eventsystem.current, audio source, 물리 힘, addforce, dontdestroyonload(), button 할당, 넉백, cursor.lockstate, lod group, takephysicaldamage, forcemode2d.impulse, forcemode, 노치(notch), random, oncollisionstay, OnCollisionExit2D,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/12   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바