rxo2 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

canvas 1

Canvas

하나의 Canvas 안에 여러 오브젝트로 나눈후 UI를 넣기, 앵커를 맞춰야 하기때문! 보통은 부모로 앵커잡고 위치잡는건 자식들만 따로지정 화면 비율이 달라져도 일정하게 유지하려면 Canvas의 Canvas Scaler 에서 Scaler With Screen Size 를 선택해주고, Reference Resolution(참조 해상도) 를 현재 작업중인 해상도와 같게 입력해준다

카테고리 없음 2025.03.20
이전
1
다음
더보기
프로필사진

rxo2 님의 블로그

rxo2 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (89)

Tag

dontdestroyonload(), 노치(notch), ui클릭감지, oncollisionstay, 넉백, eventsystem.current, lod group, button 할당, takephysicaldamage, forcemode2d.impulse, fill amount, cursor.lockstate, OnCollisionExit2D, audio source, forcemode, 마우스좌표변환, 물리 힘, random, addforce, ui 정렬,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/12   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바