Orthographic = 원금감이 없는 2D 를 표현할때 사용 size 4 는 카메라 기준 위 아래 기준 4월드유닛 길이, 가로길이는 디스플레이 비율에 따라 늘어남. 자르려는 스플릿시트 이미지 클릭후 sprite mode > multiple > pixels Per Unit > 100 > Filter mode > point > apply > sprite editor 조작시 시트이미지, 다중 이미지 잘라내기 가능 연결되는 애니매이션 저장후 animation model > animator > parameters > +int > 연결될 애니매이션 우클릭 매이크 트랜지션으로 연결, 트랜지션화살표 클릭후 has exit time 체크 해제시 앞의 애니매이션이 다 끝나지 않아도 연결된 다음 애니매이션으로 넘어감..