ForceMode2D.Impulse // 즉시적인 힘 rigidbody.AddForce(Vector2.up * 10f, ForceMode2D.Impulse);Vector2.up * 10f → 위쪽 방향으로 10의 힘을 줌.ForceMode2D.Impulse → 순간적으로 힘을 가해서 즉시 속도 변화 if (_rigidbody.velocity.y { _rigidbody.AddForce(Vector2.down * 9f, ForceMode2D.Force); } else if(_rigidbody.velocity.y > 0) // 상승 중 { _rigidbody.AddForce(Vector2.up * 9f, ForceMode2D.Force); } //위와 같이 사용시 빠른점프 빠른 하강이 가능..