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TMP_InputField 1

TMP_InputField 와 json

게임 화면상에 입력을 할 수 있게 해주는 필드를 사용할땐[SerializeField] private TMP_InputField depositInput;Text 가 아닌 TMP_InputField 을 사용해줘야한다 게임 매니저에서 데이터를 저장 하려면 json 을 이용하여 저장한다  private string saveFile;private void Awake(){ if (Instance == null) { Instance = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); } saveFile = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "userData.json"); // 여기에 디버그를 하면 파일..

카테고리 없음 2025.03.26
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ui클릭감지, forcemode, 넉백, takephysicaldamage, oncollisionstay, audio source, dontdestroyonload(), eventsystem.current, forcemode2d.impulse, button 할당, 노치(notch), lod group, OnCollisionExit2D, addforce, cursor.lockstate, ui 정렬, 마우스좌표변환, 물리 힘, fill amount, random,

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