LineRenderer 라인렌더러(ex쿠키런) // 처음보았던 기능public class LineRendererExample : MonoBehaviour { private LineRenderer lineRenderer; // LineRenderer 컴포넌트를 저장할 변수 void Start() { // 현재 게임 오브젝트에 LineRenderer 컴포넌트 추가 lineRenderer = gameObject.AddComponent(); // 선의 두께 설정 lineRenderer.startWidth = 0.1f; // 시작 지점에서의 선의 두께 lineRenderer.endWidth = 0.1f; // 끝 지점..