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AI 네비게이션과 사운드 추가

공격 애니매이션 설정해당 아이템의 애니매이션을 열고 공격시작하는 프레임에 바를 놓고 우클릭시 add animation event 를 클릭.동일 아이템의 프리팹 클릭시 인스팩터창에 function 이 나오는데 미리 만들어둔 메소드가 있다면 설정가능.  AI 네비게이션 사용방법 > 유니티에서 윈도우 - 패키지 매니저 > AI Navigation 설치후 사용, 설치후 윈도우 - AI > Navigation(Obsolete)클릭 Navigation Mesh (네비게이션 매쉬)    3D 공간을 그리드로 나누어 구분하는 매쉬. 이동할 수 있는 영역과 이동할 수 없는 영역을 정의하고, 이를 기반으로 경로를 계산. Pathfinding (경로 탐색)캐릭터의 현재 위치에서 목표 지점까지 가장 적절한 경로를 찾는 알고리..

카테고리 없음 2025.03.11
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물리 힘, ui 정렬, random, fill amount, 넉백, OnCollisionExit2D, forcemode2d.impulse, eventsystem.current, audio source, cursor.lockstate, addforce, forcemode, takephysicaldamage, 마우스좌표변환, 노치(notch), dontdestroyonload(), button 할당, lod group, oncollisionstay, ui클릭감지,

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