PlayerPrefs 란 Unity 에서 제공해주는 기능으로 간단한 데이터를 삭제하지 않는한 영구적으로 저장,로드.일반적으로 설정값이나 작은 크기의 데이터(예: 점수, 옵션 설정 등)를 저장할 때 사용.운영 체제의 특정 위치에 데이터를 저장하며, 게임을 종료한 뒤에도 유지.문자열(String), 정수(Integer), 부동소수(Float) 형태의 데이터를 저장.주의사항 - 암호화되지 않으므로 민감한 데이터(예: 비밀번호, 개인 정보)를 저장하는 데 적합하지 않습니다. 전처리기 지시문 (#) 컴파일 전에 코드의 일부를 처리하거나 제외하는 명령어,전처리기는 실제로 코드가 실행되기 전에 컴파일러가 해석하는 명령어.# 기호로 시작하며, 특정 조건에 따라 코드를 포함하거나 제외가능.디버깅 및 특정 플랫폼별 코드..