void Start()
{
Button[] button = GetComponentsInChildren<Button>();
foreach (var btn in buttons)
{
if (btn.name == "StartButton")
btn.onClick.AddListener(OnStartGame);
else if (btn.name == "NextButton")
btn.onClick.AddListener(OnNextStage);
}
}
GetComponentInChildren<Button>() 방식
장점: 반복 처리, 이름 기반으로 유연하게 할당 가능