팀 프로젝트중 회복 아이템 사용시 체력이 max치를 초과를 방지하기 위해
int healedHp = Math.Min(Hp + healAmount, MaxHp) 를 사용한다
의미는 두 수가 나왔을시 작은수를 사용한다.
MaxHp가 100일때 체력회복으로 100을 초과 하여도 100으로 출력한다.
팀 프로젝트중 회복 아이템 사용시 체력이 max치를 초과를 방지하기 위해
int healedHp = Math.Min(Hp + healAmount, MaxHp) 를 사용한다
의미는 두 수가 나왔을시 작은수를 사용한다.
MaxHp가 100일때 체력회복으로 100을 초과 하여도 100으로 출력한다.