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게임오브젝트 와 버튼UI 의 활성화/비활성화

rxo2 2025. 3. 24. 21:00

어떠한 특정 오브젝트를 활성화 비활성화 시킬때

게임 오브젝트일 경우 

mainScreen.SetActive(true);

으로 작성하면 되고

 

버튼UI를 활성화 비활성화 시킬때에는

depositButton.gameObject.SetActive(false);

게임 오브젝트에 있는 컴포넌트를 활성화 시켜야한다

 

 

 

onClick 버튼 이벤트를 추가하기 위해선 위와같이 코드를 작성해주며

메서드를 그 동작의 실제 행동을 넣어주면 된다